HideFlags.HideInHierarchy not updating hierarchy in Edit-mode - Questions & Answers - Unity Discussions
Por um escritor misterioso
Last updated 23 dezembro 2024
Hey there guys. So here is the deal: I made a window to allow me to quickly hide and unhide objects in my hierarchy. Here it is: Yeah… I’m making a MLG-style-game. Dont judge me 😛 Alright. So to hide my objects I use this: foreach (GameObject effect in GameObject.FindGameObjectsWithTag("Effect")) { effect.SetActive (false); if (effectsVisible) effect.hideFlags = HideFlags.None; else effect.hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy; effect.SetActive (
Hierarchy2 - A powerful Hierarchy extension
Unity - Scripting API: EditorUtility.CreateGameObjectWithHideFlags
Unity Contributed Notes for Unity Docs
Unity3D] An asset is marked with HideFlags : 네이버 블로그
Using GameObjects and Prefabs– Unity Tutorial - Gyanendu Shekhar's Blog
GitHub - gydisme/Unity-HierarchyHelper: The fastest way to create Unity Hierarchy GUI items ever.
Unity] Build Error : An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build
unity中HideFlags~-CSDN博客
یونیتی+unity3d+uity2d+پکیج :: گیم اور _ بازیسازی با unity + مطالب متفرقه رمل+غریبه+اذکار+اسما+غیره
La ventana de Hierarchy (Jerarquía) - Unity Manual
Custom Hierarchy for Unity [free]
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