9 curiosidades nos 30 anos de Super Mario Bros. 3 - Mega Curioso
Por um escritor misterioso
Last updated 22 dezembro 2024
Jogo foi lançado no Japão em 1988, mas demorou 2 anos para chegar ao Ocidente
Lançado no Japão em 23 de outubro de 1988 para o saudoso NES – ou Nintendinho –, Super Mario Bros. 3 é um dos maiores sucessos da franquia do encanador bigodudo, tendo vendido mais de 17 milhões de cartuchos. Agora, para seu aniversário de 30 anos, que tal descobrir algumas curiosidades sobre esse nostálgico título? 1. Peça de teatro Como toda saga de sucesso, a do Mario é recheada de teorias de conspiração. Curiosamente, uma envolvendo Super Mario Bros. 3 foi confirmada mais tarde por seu criador: Shigeru Miyamoto disse, em 2015, que de fato o jogo seria uma espécie de peça de teatro. Para quem não se lembra, o game começa com uma cortina vermelha se abrindo e cada fase termina com o Mario indo para os bastidores. Até mesmo a sombra de alguns obstáculos pode ser vista na “parede” ao fundo da fase! 2. O apito que pula mundos Os Warp Whistles são apitos que permitem que os jogadores pulem de um nível para outro sem esforço. Durante muito tempo, achava-se que era possível apenas sair do nível 1 direto para os níveis 2, 3 ou 4, ou pular dos níveis 2, 3 ou 4 para o 5, 6 ou 7 e também do nível 7 para o 8. Porém, existe um truque que permite que você vá do nível 1 ao nível 8 sem esforço algum! 3. Mensagens secretas O objetivo do jogo é terminar cada mundo resgatando a princesa Peach e uma varinha mágica que devolve ao rei sua forma original. Quando isso acontece, o rei faz um agradecimento genérico, que muitos nem se dão ao trabalho de ler. Porém, se você derrotar o Bowser com algum tipo de fantasia, os agradecimentos mudam: no caso de você terminar com a roupinha de sapo, por exemplo, o rei vai se oferecer para retribuir o favor, usando sua varinha mágica para devolver a forma original do Mario. 4. Referência a The Legend of Zelda Tanto Super Mario Bros. 3 e The Legend of Zelda possuem um enredo semelhante: o herói (Mario/Link) tendo que resgatar a princesa (Peach/Zelda) do vilão (Bowser/Ganondorf). Porém, as semelhanças são ainda maiores, visto que ambos os títulos são obras de Shigeru Miyamoto. O apito Warp Whistle do Mario, por exemplo, é idêntico ao Recorder que aparece em Zelda. Eles inclusive tocam a mesma melodia! 5. O jogo japonês é mais difícil Entre o lançamento de Super Mario Bros. 3 no Japão e nos EUA se passaram dois anos. Esse foi o tempo para aliviar a dificuldade do game – as versões japonesas costumavam ser muito mais difíceis, tanto que Super Mario Bros. 2, por exemplo, nem foi lançado em terras ianques. Entre as mudanças, por exemplo, está que Mario, enquanto com o poder da flor de fogo e atingido por um inimigo, passa a ser o “Mario grande” e posteriormente o “Mario pequeno” caso seja atingido mais uma vez. Na versão japonesa, mesmo que o personagem esteja com algum superpoder, ele vai direto para a versão minúscula se atingido na primeira vez. O layout de muitas fases também foi suavizado para o público ocidental. 6. Inspirações reais Os Boos, ou seja, os fantasminhas, foram inspirados na esposa do desenvolvedor Takashi Tezuka, que era bastante tímida, mas certa vez explodiu de raiva por conta do tempo que o marido passava trabalhando no game. Assim, no jogo, os fantasminhas são “pacíficos” quando encarados por Mario ou Luigi, mas passam a atacar quando ele vira as costas. Já a Chain Chomp, a bola de ferro presa por uma corrente, foi inspirada em um cachorro que perseguiu Shigeru Miyamoto na infância e foi contido justamente da mesma forma. Mas cuidado: a Chain Chomp escapa após 49 tentativas de tentar arrebentar a corrente! 7. Mario Centauro Diversas novas fantasias e poderes apareceram em Super Mario Bros. 3: alguns exemplos são a P-Wing, que permite o voo initerrupto, e as roupinhas de sapo ou de arremessador de martelos. Uma novidade que quase foi implementada foi uma roupa que transformaria o Mario em uma espécie de centauro, metade homem e metade cavalo. Seus poderes nunca foram delineados já que a ideia acabou não vingando. 8. O formato dos mapas Alguns easter eggs estão tão visíveis que muitas vezes não reparamos: você já notou, por exemplo, que as ilhas do Mundo 7 parecem formar os tubos verdes pelos quais o Mario entra? Já no Mundo 3, quando Mario embarca em uma canoa até chegar ao castelo final, aos ilhas parecem imitar o mapa do Japão! Dessa maneira, comparativamente, é como se o castelo estivesse localizado na cidade de Kyoto, justamente a sede da Nintendo! 9. Super Mario Bros. 3 NÃO é o terceiro jogo da série Na verdade, o jogo foi o quinto título da saga dos irmãos encanadores a ser lançado! *** Você conhece a newsletter do Mega Curioso? Semanalmente, produzimos um conteúdo exclusivo para os amantes das maiores curiosidades e bizarrices deste mundão afora! Cadastre seu email e não perca mais essa forma de mantermos contato!
Lançado no Japão em 23 de outubro de 1988 para o saudoso NES – ou Nintendinho –, Super Mario Bros. 3 é um dos maiores sucessos da franquia do encanador bigodudo, tendo vendido mais de 17 milhões de cartuchos. Agora, para seu aniversário de 30 anos, que tal descobrir algumas curiosidades sobre esse nostálgico título? 1. Peça de teatro Como toda saga de sucesso, a do Mario é recheada de teorias de conspiração. Curiosamente, uma envolvendo Super Mario Bros. 3 foi confirmada mais tarde por seu criador: Shigeru Miyamoto disse, em 2015, que de fato o jogo seria uma espécie de peça de teatro. Para quem não se lembra, o game começa com uma cortina vermelha se abrindo e cada fase termina com o Mario indo para os bastidores. Até mesmo a sombra de alguns obstáculos pode ser vista na “parede” ao fundo da fase! 2. O apito que pula mundos Os Warp Whistles são apitos que permitem que os jogadores pulem de um nível para outro sem esforço. Durante muito tempo, achava-se que era possível apenas sair do nível 1 direto para os níveis 2, 3 ou 4, ou pular dos níveis 2, 3 ou 4 para o 5, 6 ou 7 e também do nível 7 para o 8. Porém, existe um truque que permite que você vá do nível 1 ao nível 8 sem esforço algum! 3. Mensagens secretas O objetivo do jogo é terminar cada mundo resgatando a princesa Peach e uma varinha mágica que devolve ao rei sua forma original. Quando isso acontece, o rei faz um agradecimento genérico, que muitos nem se dão ao trabalho de ler. Porém, se você derrotar o Bowser com algum tipo de fantasia, os agradecimentos mudam: no caso de você terminar com a roupinha de sapo, por exemplo, o rei vai se oferecer para retribuir o favor, usando sua varinha mágica para devolver a forma original do Mario. 4. Referência a The Legend of Zelda Tanto Super Mario Bros. 3 e The Legend of Zelda possuem um enredo semelhante: o herói (Mario/Link) tendo que resgatar a princesa (Peach/Zelda) do vilão (Bowser/Ganondorf). Porém, as semelhanças são ainda maiores, visto que ambos os títulos são obras de Shigeru Miyamoto. O apito Warp Whistle do Mario, por exemplo, é idêntico ao Recorder que aparece em Zelda. Eles inclusive tocam a mesma melodia! 5. O jogo japonês é mais difícil Entre o lançamento de Super Mario Bros. 3 no Japão e nos EUA se passaram dois anos. Esse foi o tempo para aliviar a dificuldade do game – as versões japonesas costumavam ser muito mais difíceis, tanto que Super Mario Bros. 2, por exemplo, nem foi lançado em terras ianques. Entre as mudanças, por exemplo, está que Mario, enquanto com o poder da flor de fogo e atingido por um inimigo, passa a ser o “Mario grande” e posteriormente o “Mario pequeno” caso seja atingido mais uma vez. Na versão japonesa, mesmo que o personagem esteja com algum superpoder, ele vai direto para a versão minúscula se atingido na primeira vez. O layout de muitas fases também foi suavizado para o público ocidental. 6. Inspirações reais Os Boos, ou seja, os fantasminhas, foram inspirados na esposa do desenvolvedor Takashi Tezuka, que era bastante tímida, mas certa vez explodiu de raiva por conta do tempo que o marido passava trabalhando no game. Assim, no jogo, os fantasminhas são “pacíficos” quando encarados por Mario ou Luigi, mas passam a atacar quando ele vira as costas. Já a Chain Chomp, a bola de ferro presa por uma corrente, foi inspirada em um cachorro que perseguiu Shigeru Miyamoto na infância e foi contido justamente da mesma forma. Mas cuidado: a Chain Chomp escapa após 49 tentativas de tentar arrebentar a corrente! 7. Mario Centauro Diversas novas fantasias e poderes apareceram em Super Mario Bros. 3: alguns exemplos são a P-Wing, que permite o voo initerrupto, e as roupinhas de sapo ou de arremessador de martelos. Uma novidade que quase foi implementada foi uma roupa que transformaria o Mario em uma espécie de centauro, metade homem e metade cavalo. Seus poderes nunca foram delineados já que a ideia acabou não vingando. 8. O formato dos mapas Alguns easter eggs estão tão visíveis que muitas vezes não reparamos: você já notou, por exemplo, que as ilhas do Mundo 7 parecem formar os tubos verdes pelos quais o Mario entra? Já no Mundo 3, quando Mario embarca em uma canoa até chegar ao castelo final, aos ilhas parecem imitar o mapa do Japão! Dessa maneira, comparativamente, é como se o castelo estivesse localizado na cidade de Kyoto, justamente a sede da Nintendo! 9. Super Mario Bros. 3 NÃO é o terceiro jogo da série Na verdade, o jogo foi o quinto título da saga dos irmãos encanadores a ser lançado! *** Você conhece a newsletter do Mega Curioso? Semanalmente, produzimos um conteúdo exclusivo para os amantes das maiores curiosidades e bizarrices deste mundão afora! Cadastre seu email e não perca mais essa forma de mantermos contato!
Mega Curioso
Cópia pirata de Super Mario Bros. é vista por 9 milhões no Twitter
9 fatos curiosos sobre Super Mario Bros que talvez você não saiba
9 curiosidades nos 30 anos de Super Mario Bros. 3 - Mega Curioso
Crítica: Super Mario Bros. O Filme é diversão leve pra todas as idades
Usuários estão postando o filme Super Mario Bros na íntegra no Twitter
9 curiosidades nos 30 anos de Super Mario Bros. 3 - Mega Curioso
Quais são algumas curiosidades sobre o Super Mario? - Quora
Quais são alguns hacks interessantes de Super Mario World? - Quora
35 anos de Super Mario Bros. 3: veja 10 curiosidades sobre o game
9 curiosidades nos 30 anos de Super Mario Bros. 3 - Mega Curioso
35 anos de Super Mario Bros. 3: veja 10 curiosidades sobre o game
9 curiosidades nos 30 anos de Super Mario Bros. 3 - Mega Curioso
Recomendado para você
-
Super Mario Bros 3 🔥 Jogue online22 dezembro 2024
-
Super Mario Bros. 2 – Wikipédia, a enciclopédia livre22 dezembro 2024
-
Blast from the Past: Super Mario Bros. 3 (NES) - Nintendo Blast22 dezembro 2024
-
Cartucho de Super Mario Bros. 2 é vendido por US$ 88,5 mil22 dezembro 2024
-
Cópia rara de Super Mario Bros. 3 é vendida por quase R$ 850 mil22 dezembro 2024
-
Nintendo lança novas fases para Super Mario Bros. 3 após 20 anos22 dezembro 2024
-
Especial] It's-a Me - Super Mario Bros. 3 - NParty22 dezembro 2024
-
Jogo do super mario bros para playstation 322 dezembro 2024
-
Jogo Super Mario Bros 3 Original Nintendinho NES Americano22 dezembro 2024
-
Art of Super Mario Bros 3 Classic Video Game, Pixel Design Vector Illustration Editorial Image - Illustration of build, famicom: 21076345522 dezembro 2024
você pode gostar
-
You cant tell me this isnt literally Shunsui Kyoraku 💀 : r/bleach22 dezembro 2024
-
CapCut_DOORS ELEVATOR MUSIC22 dezembro 2024
-
Lots of fun and strong turnout for Last Friday events across22 dezembro 2024
-
Baixar Mahjong Deluxe Free - Microsoft Store pt-BR22 dezembro 2024
-
Tribal Wars – Online Strategy in the Middle-Ages. Build your Empire!22 dezembro 2024
-
Marketing analysis planning Character controls playing chess. vector illustration 5608327 Vector Art at Vecteezy22 dezembro 2024
-
Blox Fruits Ice V1 Rework Showcase22 dezembro 2024
-
Little Fires Everywhere (TV Mini Series 2020) - IMDb22 dezembro 2024
-
Great Eastern Sonic The Hedgehog: Amy Rose in Red Dress Plush22 dezembro 2024
-
como tirar a espada da mao no minecraft|Pesquisa do TikTok22 dezembro 2024