Relatos de Pesquisas em Aprendizagem baseada em Games – Artesanato
Por um escritor misterioso
Last updated 22 março 2025

Este livro apresenta diversos relatos de pesquisas realizadas no Brasil sobre o uso de jogos digitais e de gamificação na educação. Estão representados no livro grupos de diversas instituições de ensino superior do país, públicas e privadas (Pontifícia Universidade Católica de São Paulo — PUC-SP, Centro Universitário Internacional Uninter, Faculdade UCL, FAE Centro Universitário, FIA…

Metodologias Ativas e Novas Tecnologias
Expedição Formativa Maranhense - 6º Ao 9º Ano Do Ensino Fundamental - Língua Portuguesa e Matemática, PDF, Pedagogia

Iteq Educacional Projetos e Projeções v.6. n.6 2023 by ITEQ Educacional - Projetos e Projeções - Issuu

Livro - 9º Congresso ICLOC de Práticas na sala de aula by icloc - Issuu

Médias Digitais: Videojogos e Cultura da Simulação by NELI UFPE - Issuu

Web Currículo - Aprendizagem, pesquisa e conhecimento com o uso de tecnologias digitais by Letra Capital Editora - Issuu

Anais Lato Senso e Professores da Rede - Universidade Estadual

APRENDIZAGEM BASEADA EM GAMES: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA NO - ppt carregar

PDF) I Mostra GPSEM sobre Imagens de Pesquisas em Cultura, História e Educação

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